رندرینگ بلادرنگ

دوره آموزش آنریل انجین 5

یادگیری اصولی، پروژه‌محور و حرفه‌ای — همراه با پیش‌نمایش رایگان جلسات، گالری پروژه‌های واقعی و پشتیبانی اختصاصی تا رسیدن به تسلط کامل.

+2803 هنرجوثبت‌نام شده در دوره
دسترسی مادام‌العمربدون محدودیت زمانی
آپدیت رایگانجلسات جدید رایگان
کیفیت بالامحتوای حرفه‌ای
1,500,000 تومان 2,500,000 40% تخفیف
پرداخت امن از طریق درگاه زرین‌پال · ضمانت بازگشت وجه
دوره آموزش آنریل انجین 5
ضمانت بازگشت وجهتا ۷ روز پس از خرید
پشتیبانی اختصاصیپاسخگو در طول دوره
آپدیت رایگاندسترسی دائمی
دسترسی آنیمشاهده در همان لحظه
گواهی پایان دورهمعتبر و قابل ترجمه
درباره دوره

دوره جامع آموزش Unreal Engine 5 برای معماری

از صفر تا تولید رندر، انیمیشن و اپلیکیشن تعاملی فوتورئال با موتور بازی‌سازی شماره‌ی یک دنیا

موتور Unreal Engine 5 با فناوری‌های انقلابی Lumen (نور سراسری بلادرنگ) و Nanite، مرز میان رندرهای از پیش‌پردازش‌شده و رندر Real-Time را از بین برده است. در این دوره یاد می‌گیرید چطور صحنه‌ی معماری خود را وارد آنریل کنید و در لحظه، خروجی‌های سینمایی و فوتورئال بسازید.

این دوره فقط رندر نیست؛ شما متریال‌سازی با Quixel، انیمیشن دوربین، بلوپرینت‌نویسی برای تعامل (باز شدن درب و پنجره)، ساخت منو و اتوران حرفه‌ای و در نهایت پکیج‌کردن خروجی تعاملی و آماده‌سازی برای واقعیت مجازی (VR) را گام‌به‌گام می‌آموزید.

در پایان این دوره می‌توانید یک اپلیکیشن معماری تعاملی و کامل از پروژه‌ی خود بسازید و به کارفرما تحویل دهید.

رندر بلادرنگ فضای داخلی با Unreal Engine 5رندر بلادرنگ فضای داخلی فوتورئال — خروجی Unreal Engine 5
ویژگی‌های دوره

چرا Unreal Engine برای معماری؟

قدرتمندترین ابزار تولید تجربه‌ی معماری بلادرنگ، تعاملی و فوتورئال در یک دوره

رندرینگ بلادرنگ (Real-Time)

مشاهده‌ی آنی نتیجه با کیفیت سینمایی، بدون انتظار برای رندر

نور سراسری Lumen

نورپردازی واقع‌گرایانه و داینامیک با فناوری انقلابی Lumen

متریال با Quixel

استفاده از کتابخانه‌ی عظیم Quixel و ساخت متریال‌های فوتورئال

دوربین و انیمیشن سینمایی

ساخت واکترو و انیمیشن‌های روان و حرفه‌ای از پروژه

بلوپرینت و تعامل

ساخت تعامل واقعی: باز شدن درب، پنجره، تغییر متریال و منو

خروجی تعاملی و VR

پکیج‌کردن اپلیکیشن معماری تعاملی و آماده‌سازی برای واقعیت مجازی

پیش‌نمایش رایگان

جلسات اول دوره را رایگان ببینید

کیفیت تدریس و عمق محتوا را پیش از خرید بسنجید — ۴ جلسه‌ی اول دوره رایگان است

جلسه ۰۱ — فضای داخلی — معرفی و مقدمه (Introduction) رایگان
جلسه ۰۲ — فضای داخلی — نصب و راه‌اندازی (Setup) رایگان
بیش از ۵۴ جلسه در ۵ فصل تخصصی · بیش از ۱۸ ساعت آموزش · سطح مقدماتی تا پیشرفته · وضعیت: تکمیل ضبط.
فصل اول

فضای داخلی در Unreal Engine 5

از نصب و رابط کاربری تا نورپردازی، متریال، شیشه و آینه، دوربین، انیمیشن و خروجی نهایی فضای داخلی

Interior

فضای داخلی فوتورئال

Interface، Lumen، Lighting، Quixel، Material، Camera، First Person و Package

۲۸ جلسه · ۴ جلسه رایگان
سرفصل و جلسات این فصل
  • ۰۱معرفی و مقدمه (Introduction) ۱۸:۱۲
  • ۰۲نصب و راه‌اندازی Unreal Engine (Setup) ۱۶:۱۲
  • ۰۳آشنایی با رابط کاربری (Interface) ۴۴:۰۲
  • ۰۴ویوپورت و ناوبری (Viewport) ۲۴:۴۵
  • ۰۵ترنسفورم و جابه‌جایی (Transform) ۲۱:۰۰
  • ۰۶مدیریت لِوِل (Level) ۲۱:۲۹
  • ۰۷وارد کردن مدل سه‌بعدی (Import 3D Model) ۳۹:۴۴
  • ۰۸پست‌پروسس سراسری (Global Post Process) ۲۵:۴۰
  • ۰۹سیستم نور Lumen ۱۴:۲۱
  • ۱۰نورپردازی — بخش ۱ (Lighting) ۱۵:۱۴
  • ۱۱نورپردازی — بخش ۲ (Lighting) ۱۶:۲۸
  • ۱۲نورپردازی — بخش ۳ (Lighting) ۱۵:۱۲
  • ۱۳نورپردازی — بخش ۴ (Lighting) ۱۷:۴۶
  • ۱۴نورپردازی بدون RTX ۱۵:۴۵
  • ۱۵متریال با Quixel — بخش ۱ ۲۴:۵۶
  • ۱۶متریال با Quixel — بخش ۲ ۱۶:۴۶
  • ۱۷متریال با Quixel — بخش ۳ ۱۹:۲۴
  • ۱۸ساخت متریال (Material) ۵۶:۰۵
  • ۱۹متریال Lerp و Fresnel — بخش ۱ ۱۹:۱۶
  • ۲۰متریال Lerp و Fresnel — بخش ۲ ۱۲:۳۸
  • ۲۱شیشه و آینه (Glass & Mirror) — بخش ۱ ۱۹:۱۰
  • ۲۲شیشه و آینه (Glass & Mirror) — بخش ۲ ۲۳:۲۸
  • ۲۳Migrate و متریال Emissive ۱۷:۴۹
  • ۲۴دوربین و انیمیشن — بخش ۱ ۲۹:۵۷
  • ۲۵دوربین و انیمیشن — بخش ۲ ۳۵:۰۱
  • ۲۶برخورد و کالیژن (Collision) ۱۶:۱۵
  • ۲۷حالت اول‌شخص (First Person) ۱۴:۴۶
  • ۲۸خروجی و پکیج (Package) ۱۶:۱۶
نمونه‌کارهای دوره

پروژه‌ها و خروجی‌های ساخته‌شده در دوره

نمونه‌ای از ویدیوهای بلادرنگ فضای داخلی، انیمیشن دوربین و واکتروهای ساخته‌شده در همین دوره

تیزر دوره — فضای داخلی فوتورئال
واکترو فضای داخلی
نورپردازی و متریال داخلی
انیمیشن دوربین سینمایی
فصل دوم

بیلد و بهینه‌سازی (Build & Optimization)

فرایند بیلد گرفتن، بهینه‌سازی صحنه، لایت‌مپ، بازتاب‌ها و کنترل کیفیت خروجی نهایی

Build

بیلد و بهینه‌سازی صحنه

Build، Optimizer، Lightmap، Lightmass و Reflection

۷ جلسه
سرفصل و جلسات این فصل
  • ۰۱بیلد در آنریل (Build) ۶:۳۵
  • ۰۲بهینه‌سازی (Optimizer) ۱۳:۲۴
  • ۰۳لایت‌مپ (Lightmap) ۳۲:۱۸
  • ۰۴رزولوشن لایت‌مپ (Resolution) ۱۴:۱۸
  • ۰۵نورپردازی بیلد (Lighting) ۲۰:۴۱
  • ۰۶Lightmass Importance Volume ۱۷:۵۹
  • ۰۷بازتاب‌ها (Reflection) ۲۵:۰۴
فصل سوم

منو و اتوران‌های حرفه‌ای (UI/UMG)

ساخت رابط کاربری تعاملی، منوی شروع، گالری تصاویر و تنظیمات برای اپلیکیشن معماری شما

Interactive UI

منو و رابط تعاملی

Widget، Anchors، Button، Start Level، Gallery و Settings

۹ جلسه
سرفصل و جلسات این فصل
  • ۰۱منو چیست؟ (What is the Menu) ۵:۴۸
  • ۰۲Level و Widget ۲۲:۵۴
  • ۰۳Anchors و Text ۹:۱۳
  • ۰۴ساخت دکمه (Create Button Widget) ۱۵:۲۷
  • ۰۵اجرای لِوِل با دکمه (Start Level) ۱۰:۵۲
  • ۰۶دکمه خروج و تنظیمات (Exit & Option) ۱۵:۳۸
  • ۰۷ساخت گالری (Create Gallery) ۴۱:۲۷
  • ۰۸تنظیمات (Setting Option) ۲۶:۰۸
  • ۰۹تنظیمات — ادامه (Setting Option) ۲۳:۱۵
تعامل و رابط کاربری

نمونه‌ی منو، اتوران و تعامل بلوپرینت

خروجی‌های تعاملی ساخته‌شده در فصل‌های منو و بلوپرینت

منو و اتوران تعاملی
تعامل بلوپرینت (درب و پنجره)
فصل چهارم

بلوپرینت‌نویسی تخصصی (Blueprint)

ساخت تعامل واقعی در صحنه: باز و بسته شدن درب و پنجره، پخش صدا و تغییر متریال بدون نیاز به کدنویسی

Blueprint

برنامه‌نویسی بصری تعامل

Box Collision، Door & Window، Play Sound و Change Material

۶ جلسه
سرفصل و جلسات این فصل
  • ۰۱برخورد جعبه‌ای (Box Collision) ۲۴:۵۶
  • ۰۲باز و بسته شدن درب (Open & Close Door) ۳۹:۲۳
  • ۰۳باز و بسته شدن پنجره (Open & Close Window) ۱۸:۱۰
  • ۰۴پخش صدا برای درب و پنجره (Play Sound) ۲۴:۳۲
  • ۰۵انتقال بلوپرینت به فایل دیگر (Import Blueprint) ۸:۵۷
  • ۰۶تغییر متریال (Change Material) ۴۱:۰۷
فصل پنجم

ورکشاپ فضای خارجی (Exterior)

ورکشاپ کامل و عملی ساخت یک صحنه‌ی خارجی فوتورئال با لنداسکیپ، محیط و نورپردازی طبیعی

Exterior

ورکشاپ فضای خارجی

لنداسکیپ، محیط، نورپردازی طبیعی و رندر نهایی نمای بیرونی

۴ جلسه
سرفصل و جلسات این فصل
  • ۰۱ورکشاپ خارجی — جلسه ۱ ۳۰:۱۱
  • ۰۲ورکشاپ خارجی — جلسه ۲ ۳۱:۱۸
  • ۰۳ورکشاپ خارجی — جلسه ۳ ۲۵:۴۵
  • ۰۴ورکشاپ خارجی — جلسه ۴ ۱۲:۰۸
گالری پروژه‌ها

ورکشاپ خارجی و رندرهای نهایی

خروجی‌های سینمایی فضای خارجی و رندرهای نهایی پروژه‌های دوره

ورکشاپ فضای خارجی
لنداسکیپ و محیط خارجی
رندر نهایی پروژه
جشنواره معمارگرام
جشنواره سالانه معمارگرام

هر سال یک جایزه ویژه برای شما!

با خرید بیش از ۵ پک آموزشی در سال، در قرعه‌کشی بزرگ معمارگرام شرکت کنید — جایزه امسال: لپ‌تاپ گیمینگ!

مشاهده فروشگاه
پیش از خرید

نکات مهم و سوالات متداول

هرآنچه باید پیش از ثبت‌نام بدانید

سیستم موردنیاز: کارت گرافیک قدرتمند (ترجیحاً RTX)، حداقل ۱۶ گیگ رم و فضای کافی برای اجرای روان Unreal Engine 5.
پیش‌نیاز: آشنایی با مدلسازی معماری کافی است؛ دوره از نصب و رابط کاربری آنریل شروع می‌شود و نیازی به دانش قبلی موتور بازی ندارید.
محدودیت استفاده: تمام آموزش‌های معمارگرام تک‌کاربره هستند و فقط روی یک سیستم قابل مشاهده‌اند.
آیا برای این دوره به دانش قبلی Unreal Engine نیاز دارم؟ +
خیر؛ دوره از پایه و از نصب و آشنایی با رابط کاربری آنریل شروع می‌شود. کافی است با مدلسازی معماری آشنا باشید؛ بقیه‌ی مسیر گام‌به‌گام آموزش داده می‌شود.
سیستم موردنیاز برای این دوره چیست؟ +
برای اجرای روان Unreal Engine 5، کارت گرافیک قدرتمند (ترجیحاً RTX برای استفاده از Lumen و Ray Tracing)، حداقل ۱۶ گیگابایت رم و پردازنده‌ی قوی توصیه می‌شود.
چه خروجی‌هایی می‌توانم با این دوره بسازم؟ +
تصاویر و ویدیوهای فوتورئال، انیمیشن و واکتروی سینمایی، و مهم‌تر از همه یک اپلیکیشن معماری تعاملی (با منو، باز شدن درب و پنجره و تغییر متریال) که قابل پکیج‌کردن و ارائه به کارفرماست.
آیا فایل‌های تمرینی و پروژه ارائه می‌شود؟ +
بله؛ فایل‌های موردنیاز جلسات (از جمله فایل ۹۱۵ مگابایتی جلسه‌ی اول) در دسترس شما قرار می‌گیرد.
پشتیبانی دوره به چه صورت است؟ +
پشتیبانی کامل از طریق گروه تلگرام و ارتباط مستقیم با مدرس و تیم پشتیبانی انجام می‌شود.
مدت زمان دسترسی به دوره چقدر است؟ +
دسترسی شما به محتوا مادام‌العمر است و به‌روزرسانی‌های آینده‌ی دوره نیز برای شما در دسترس خواهد بود.
آیا می‌توانم دوره را روی چند سیستم استفاده کنم؟ +
خیر؛ تمام آموزش‌های معمارگرام تک‌کاربره هستند و هر لایسنس فقط برای یک کاربر و یک سیستم صادر می‌شود.
آیا در پایان دوره گواهی ارائه می‌شود؟ +
بله؛ پس از تکمیل دوره و ارسال پروژه‌ی نهایی، گواهی پایان دوره برای شما صادر می‌شود.
توجه مهم

راهنمای فعال‌سازی دوره

لطفاً پس از خرید دوره، حتماً این ویدیو را تماشا کنید تا با نحوه‌ی نصب پلیر Memargram MultiCourse و فعال‌سازی لایسنس آشنا شوید و به تمامی محتوای آموزشی دسترسی داشته باشید.

تیم دوره

مدرس و تیم پشتیبانی

با بیش از ۱۵ سال سابقه‌ی آموزش تخصصی معماری و طراحی سه‌بعدی

حسین مشایخی

حسین مشایخی

مدرس دوره
محبوبه خالقی

محبوبه خالقی

پشتیبان ارشد مجموعه
محمدرضا عرب‌شاهی

محمدرضا عرب‌شاهی

پشتیبان آموزشی
ر

رعنا صالحیان

پشتیبان آموزشی
گواهی دوره

گواهی پایان دوره معمارگرام

پس از تکمیل دوره و ارسال پروژه‌ی نهایی، گواهی معتبر پایان دوره برای شما صادر می‌شود

گواهی معتبر

گواهی پایان دوره با مهر و امضای مجموعه‌ی معمارگرام

ورود به بازار کار

مهارت آنریل، مزیت رقابتی بزرگ در بازار ویژوالایزیشن

پروژه‌ی نهایی

تثبیت یادگیری با ساخت یک اپلیکیشن معماری تعاملی

معرفی به بازار کار

معرفی هنرجویان برتر به شرکت‌های همکار

پلیر اختصاصی

چرا از پلیر Memargram MultiCourse استفاده می‌کنیم؟

دوره‌های معمارگرام را می‌توانید از طریق پلیر اختصاصی Memargram MultiCourse با امنیت کامل، کیفیت بالا و دسترسی آفلاین مشاهده کنید. نحوه‌ی نصب و فعال‌سازی پلیر در ویدیوی راهنمای فعال‌سازی به‌صورت کامل توضیح داده شده است.
رضایت هنرجویان

نظرات دانشجویان دوره

تجربه‌ی واقعی هنرجویانی که این دوره را گذرانده‌اند

★★★★★

من دانشجوی دوره‌ی آنریل اینجین هستم و تا جلسه‌ی یازدهم آموزش دیدم و خیلی عالی بود. قبلاً هم از استاد مشایخی آموزش دیده بودم و حتماً پیشنهاد می‌کنم.

پ
پریا فروتن
★★★★★

بخش بلوپرینت و ساخت تعامل (باز شدن درب و پنجره) واقعاً عالی بود؛ حالا اپلیکیشن تعاملی از پروژه‌هام می‌سازم.

م
مهدی رستمی
★★★★★

نورپردازی Lumen رو که فکر می‌کردم سخته خیلی روان یاد گرفتم؛ خروجی‌هام کاملاً فوتورئال شده.

س
سارا محمدی
★★★★★

ورکشاپ فضای خارجی فوق‌العاده بود؛ از مدلسازی تا رندر نهایی نمای بیرونی رو کامل پوشش داد.

ن
نگار احمدی

هنوز برای انتخاب مطمئن نیستید؟

مشاوران ما رایگان راهنمایی‌تان می‌کنند — ۰۹۱۲ ۲۳۵۰ ۸۳۴

تماس مشاوره رایگان
پرسش و پاسخ

نظرات و سوالات (0)

سوال‌تان را بپرسید — دستیار هوشمند معمارگرام پاسخ می‌دهد

برای ارسال نظر وارد شوید.

هنوز نظری ثبت نشده — اولین نفر باشید.

دوره آموزش آنریل انجین 5 1,500,000 تومان · دسترسی مادام‌العمر
ثبت‌نام و خرید دوره
دستیار هوشمند معمارگرامآنلاین — پاسخ فوری